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  • WEB CREATOR
  • DESIGNER
  • APP MAKER
  • CHRISTIAN

Detect
the light
in your business.

中小企業の夢を、
ともに考え、ともに探し、ともに前へ。

デザインとWEBの力で、会社やお店の「まだ見つかっていない魅力」を探し出し、伝わるかたちにします。WEBサイト、名刺、動画、そしてアプリまで。

WEB CREATOR ✦ DESIGNER ✦ APP MAKER ✦

やりたいことは、
なんですか?

目的が見えれば、つくるべきものが見えてきます。まずは「こうなりたい」を聞かせてください。

01

ブランディングを強化したい

誰に・何を・どう伝えるかを明確にし、自社の強みや価値を整理。ターゲットに届く設計をつくります。

02

付加価値をつけたい

お客さまが本当に求めるものを理解し、利便性・体験・サービス品質で期待を上回る価値を形にします。

03

企業・商品の魅力を伝えたい

ブランドの個性と価値に共感してもらう戦略を立て、ストーリー性のある一貫した体験を届けます。

OUR OWN PRODUCTS

We make,
we ship.

受託だけでなく、自分たちのサービスも企画・デザイン・開発しています。つくって、使って、育てる。その経験を、お客さまの制作に生かします。

APP SERIES

GOALY

目的から、今日の一歩へ。
サイトを見る

やりたいことを「目的・計画・今日の一歩」に分けて、実際に進む毎日につなげるアプリシリーズ。AI時代だからこそ必要な、思考力と行動力を身につけるためのツールです。

Think. Act. Achieve.

刑事ゴリルの事件日記 — 毎日なぞ解きで思考力を鍛える
MYSTERY GAME

刑事ゴリルの
事件日記

手がかりを集めて犯人を推理する、大人向けの一人用推理ゲーム。毎日1つの事件が届き、ログインなしですぐ遊べます。ログインすると、その日の点数でランキングに参加できます。

刑事ゴリルの事件日記のプレイ画面とマイページ
ゴリルチンキーブッチョ

「ゴリっと整理しよう」

小説版「刑事ゴリルの事件簿」はnoteで連載中。問題編は毎週土曜、解決編は火曜の夜に公開しています。

DESIGN SAMPLES

Works

業種ごとのホームページのデザインサンプルです。クリックすると、PC・スマホそれぞれの画面で、予約やお問い合わせまで実際に操作できます。

※ 掲載しているのは、デザインの方向性をお伝えするための架空の店舗・会社のサンプルです。

BUSINESS CARD

名刺は、いちばん小さな
ブランドの入り口。

渡した瞬間に「どんな人か」が伝わる名刺を。業種やお人柄に合わせて、紙や加工までご提案します。

名刺デザインサンプルを見る

Service

紙もWEBも動画もアプリも。伝える手段を横断して、ひとつのブランド体験にまとめます。
気になる項目を押すと、1分ほどのかんたんヒアリングから相談できます。

WHO WE ARE

WEBクリエーターとして。
クリスチャンとして。

TOKIWA DETECTは、宮城県仙台市を拠点に活動するデザインスタジオです。大手日用品メーカーのインハウスデザイナー・ディレクターとして15年、WEBデザイン部門を率いてWEB・グラフィック・動画・SNSに携わってきた経験をもとに、中小企業やお店の「伝える」をお手伝いしています。

クリスチャンとして、目の前の一社、一人に誠実に向き合うことを大切にしています。自社サービスの企画・開発・運営も、自分で手がけています。

  • 接客・営業の仕事で、お客さまと向き合う基本を学ぶ
  • 大手日用品メーカーで15年、インハウスデザイナー・ディレクターとしてWEBデザイン部門を率いる
  • 創業約190年の味噌・醤油蔵(家業)の取締役として、老舗の現場にも立つ
  • TOKIWA DETECTとして、デザイン制作と自社サービス(GOALY など)の開発を行う
鎌田 裕次郎
代表 / WEB CREATOR・DIRECTOR
鎌田 裕次郎KAMATA YUJIRO
  • Design
  • Web
  • Movie
  • App
  • Christian
PHILOSOPHYセンス =
知識 × 経験 × 思いやり

センスは生まれつきのものではなく、知って、やってみて、相手を思うことで育つものだと考えています。

MOTTO負荷なくして
成長なし

楽な道より、少しだけ背伸びする道を。お客さまの挑戦にも、全力で伴走します。

MAKERいつも何かを
つくっている

休むのが苦手で、木彫りやアイデアの試作など、手を動かしている時間がいちばん好きです。

HOW WE WORK

探して、考えて、つくって、
ともに前へ。

  1. Detect探すお話を聞き、強みや価値、まだ言葉になっていない魅力を見つけます。
  2. Think考える誰に・何を・どう伝えるか。届く設計を一緒に組み立てます。
  3. MakeつくるWEB、印刷物、動画、アプリ。最適な手段で、かたちにします。
  4. Moveともに前へ公開して終わりではなく、成果に向けて伴走します。

JOURNAL

Read & think.

noteで発信している記事と、GOALY JOURNALから。考える・行動する・つくるヒントをお届けします。

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forward,
together.

「こんなこと、頼めるかな?」から大丈夫です。
やりたいことを、まず聞かせてください。

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